Fente*

La fente est une action qui permet d'aller toucher l'adversaire

Fer

Le fer correspond à la lame de l'arme.

Fils de corps

fils passant a l'intérieur de la cuirasse, reliant l'arme à l'enrouleur

Fleuret

Le fleuret est généralement, la première arme que l'on apprend. Elle suscite les règles de priorité et de zone valable ou non valable. Pour que la touche soit validée, le tireur doit avoir la priorité, il doit avoir le bras allongé menaçant la surface valable et se fendre. Pour reprendre la priorité il faut attaquer en faisant un battement sur le fer de la lame suivie d'une fente. La zone valable est le ventre et le dos. Les bras, les jambes et la tête sont les zones non valables. Si un tireur porte une touche dans la surface non valable le match s'arrête, mais le tireur qui a touché dans la mauvaise zone ne marque pas de point.